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domingo, 27 de mayo de 2018

TABLAS, GRÁFICOS DE BARRAS Y PICTOGRAMAS. U.15 MATEMÁTICAS DE 3º PRIMARIA


Resultado de imagen de Actividad 1. Tablas y gráficas. Lectura SEGUNDO CICLO ANAYA
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Un pictograma es una representación gráfica que incluye figuras relacionadas con los datos que se están analizando. En la mayoría de las situaciones cada objeto representa un valor mayor que uno.

EJERCICIO Nº1

El siguiente pictograma representa la cantidad de personas que asistieron a cine de mi barrio el semestre pasado.(Recuerda que un semestre son 6 meses).

Si   = 100 personas. Responde:

  1. ¿Cuántas personas asistieron al cine en abril?
  2. ¿Cuántas personas entraron al cine el semestre pasado?
  3. ¿En qué mes entraron más personas al cine?, ¿Cuántas personas entraron?
  4. ¿En qué mes entraron menos personas? ¿Cuantas entraron?
  5. ¿En cuáles meses entraron más de 500 personas al cine?
  6. ¿Qué diferencia de personas hay entre el mes que más personas entraron y el que menos?

EJERCICIO Nº2

Lee la siguiente información y realiza las actividades que se proponen.

En una fábrica de camisas se llevo durante una semana el reporte de las camisetas que se elaboraron. . Este registro aparece en la siguiente tabla.

¿Cuántas camisas fabricaron en toda la semana?

Si  Completa la siguiente tabla en tu cuaderno.



lunes, 7 de mayo de 2018

MEDIDAS DE CAPACIDAD


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RECUERDA

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No te pierdas este vídeo en el que este niño de 3º, 
explica muy bien las medidas de capacidad.


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JUEGA CON LAS MEDIDAS DE CAPACIDAD


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COLOCA LAS MEDIDAS DE CAPACIDAD









martes, 24 de abril de 2018

U.9 MATEMÁTICAS: Medidas de longitud


No te pierdas este vídeo.

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Haz clic para medir centímetros con la regla.


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domingo, 8 de abril de 2018

EL RELOJ Y LAS HORAS

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Imagen relacionada

EMPIEZA A JUGAR CON EL RELOJ

EL RELOJ (del MEC de España)
Colección de juegos para para practicar con el reloj y las horas..



LAS HORAS
Juego para aprender las horas. Los niños deberán poner la hora que indique un reloj digital en un despertador moviendo las agujas. Es del Colegio Vedruna de Pamplona

Es un juego en el que debes hacer click en las manecillas del reloj y arrastrarlas a la hora correcta. Es un juego de la Junta de Castilla y León.



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